Ретроспектива

  • Плюсы: комплексные исследования, продуманный UX/UI, внедрение нестандартных функций

  • Что улучшить: раннее прототипирование, детализация сценариев, автоматизация тестирования, управление ресурсами

  • Уроки: пользователь в центре, глубина исследований, сила итераций, непрерывное развитие

  • Уроки: уточнить JTBD и сценарии, прототипировать новые функции, внедрять A/B-тесты и аналитику, улучшать UX по обратной связи

Результаты

  • Покрытие потребностей: навигация, планирование, прогресс, социализация и мотивация в одном приложении

  • Персонализация: адаптация под пользователя, гибкое управление профилем и устройствами

  • Простой и интуитивный UX: лаконичный интерфейс, анимации и обратная связь делают использование комфортным

  • Эмоциональный опыт: мотивационные цитаты и анимации повышают вовлечённость

  • Метрики: подтверждена гипотеза — связка «навигaция + безопасность + социализация» повышает активацию и удержание

Что показали исследования

  • Решающее значение имеет надёжная навигация и безопасность, а не набор дополнительных функций

  • Базовые сценарии (офлайн, предупреждения, помощь) одинаково критичны для всех целевых групп велосипедистов

  • Социальные и соревновательные механики повышают вовлечённость, но работают только поверх стабильной основы

  • Пользователи оценивают продукт через цель поездки и ситуацию, а не через отдельные экраны и фичи

Контекст

«LongHaul» — стартап-приложение для профессиональных велосипедистов: планирование дальних маршрутов, навигация, аналитика и командная коммуникация

Моя роль

Гипотеза

Цель

Цель

Разработать систему экранов и флоу, которая доводит пользователя до «первой ценности» (маршрут + поездка + связь) и формирует привычку возвращаться

Ключевые решения

Главный экран

— операционный центр поездки и велосипеда: быстрый доступ ключевым сценариям без погружения вглубь прилки

Что решает

  • Позволяет управлять поездкой и транспортом в реальном времени из одной точки

  • Снижает количество шагов для критических действий (разблокировка, навигация, связь)

  • Повышает ощущение контроля и надёжности продукта

Результат

Ретроспектива (после MVP)

Карта

— ядро продукта: обеспечивает навигацию, безопасность и аналитику поездок

Что решает

  • Обеспечивает безопасную и предсказуемую навигацию в разных условиях

  • Поддерживает командные и одиночные сценарии за счёт шеринга геопозиции

  • Даёт пользователю контроль над прошлыми и будущими поездками

Результат

Ретроспектива (после MVP)

AR-навигация (ретроспектива)

— экспериментальный слой продукта для будущих потребностей в условиях плохой видимости, сложного рельефа и повышенных рисков

Что решает

  • Повышает безопасность и ориентирование в сложных условиях

  • Упрощает восприятие навигации без постоянного чтения карты

  • Усиливает ощущение технологического лидерства продукта

Результат

Ретроспектива (после MVP)

Рейтинг

— социальный и мотивационный слой: соревнование, поддержка и совместные цели, усиливающие вовлечённость через команду и обратную связь

Что решает

  • Поддерживает регулярную мотивацию к поездкам и тренировкам

  • Укрепляет социальные связи внутри продукта

  • Повышает ценность групповых и соревновательных сценариев

Результат

Ретроспектива (после MVP)

Профиль

— персональный уровень: управление аккаунтом, приватностью, устройствами и анализ индивидуальных паттернов поведения

Что решает

  • Даёт пользователю ощущение контроля и персонализации

  • Позволяет адаптировать продукт под стиль езды и цели

  • Создаёт основу для умных рекомендаций и будущей автоматизации

Результат

Ретроспектива (после MVP)

88

%

of 100

Create a free website with Framer, the website builder loved by startups, designers and agencies.